THÔNG TIN SÁCH:
Tin Học 8 - Cánh Diều

Tin Học 8 - Cánh Diều

Tác giả:
Lượt xem: 7.728
Chọn định dạng file để tải về hoặc đọc online

Khám phá thư viện PDF miễn phí với hàng ngàn đầu sách đa lĩnh vực. Tải nhanh, đọc sách Tin Học 8 - Cánh Diều online tiện lợi, cập nhật mỗi ngày tại thuvienpdf.net

Giới thiệu nội dung:

Mục lục sách giáo khoa Tin học lớp 8 – Cánh Diều

CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG

SƠ LƯỢC VỀ LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN MÁY TÍNH – trang 5
Bài 1. Vài nét lịch sử phát triển máy tính – trang 5
Bài 2. Vài nét lịch sử phát triển máy tính (tiếp theo) – trang 8

CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

ĐẶC ĐIỂM CỦA THÔNG TIN TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ THÔNG TIN VỚI GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ – trang 10
Bài 1. Dữ liệu số trong thời đại thông tin – trang 10
Bài 2. Khai thác thông tin số trong các hoạt động kinh tế xã hội – trang 13
Bài 3. Bài tập nhóm: Thông tin với giải quyết vấn đề – trang 16

CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

ĐẠO ĐỨC VÀ VĂN HOÁ TRONG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ KĨ THUẬT SỐ – trang 19
Bài học. Sử dụng công nghệ kĩ thuật số có đạo đức và văn hoá – trang 19

CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC

E1. XỬ LÍ VÀ TRỰC QUAN HÓA DỮ LIỆU BẰNG BẢNG TÍNH ĐIỆN TỬ – trang 22
Bài 1. Lọc dữ liệu – trang 22
Bài 2. Sắp xếp dữ liệu – trang 26
Bài 3. Biểu đồ trong phần mềm bảng tính – trang 29
Bài 4. Thực hành tạo biểu đồ – trang 32
Bài 5. Các kiểu địa chỉ trong Excel – trang 35
Bài 6. Thực hành tổng hợp – trang 38

E2. SOẠN THẢO VĂN BẢN VÀ PHẦN MỀM TRÌNH CHIẾU NÂNG CAO – trang 40
Bài 1. Xử lí đồ họa trong văn bản – trang 40
Bài 2. Thực hành xử lí đồ họa trong văn bản – trang 44
Bài 3. Danh sách liệt kê và tiêu đề trang – trang 45
Bài 4. Thực hành tạo danh sách liệt kê và tiêu đề trang – trang 49
Bài 5. Thực hành tổng hợp – trang 51
Bài 6. Sử dụng các bản mẫu trong tạo bài trình chiếu – trang 52
Bài 7. Thực hành sử dụng bản mẫu – trang 55
Bài 8. Kết nối đa phương tiện và hoàn thiện trang chiếu – trang 57
Bài 9. Thực hành tổng hợp – trang 60

E3. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ẢNH – trang 61
Bài 1. Làm quen với phần mềm GIMP – trang 61
Bài 2. Vùng chọn và ứng dụng – trang 64
Bài 3. Thực hành với vùng chọn – trang 68
Bài 4. Lớp ảnh – trang 70
Bài 5. Thực hành làm việc với lớp ảnh và vùng chọn – trang 73
Bài 6. Thêm chữ vào ảnh – trang 75
Bài 7. Thực hành tổng hợp – trang 78
Bài 8. Tạo sản phẩm theo nhóm – trang 80

CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

LẬP TRÌNH TRỰC QUAN – trang 82
Bài 1. Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình – trang 82
Bài 2. Sử dụng biến trong chương trình – trang 85
Bài 3. Sử dụng biểu thức trong chương trình – trang 88
Bài 4. Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình – trang 92
Bài 5. Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình – trang 96
Bài 6. Thực hành tìm và sửa lỗi – trang 99
Bài 7. Thực hành tổng hợp – trang 102

CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

TIN HỌC VÀ NGÀNH NGHỀ – trang 105
Bài 1. Tin học và ứng dụng – trang 105
Bài 2. Tin học và các ngành nghề – trang 108

Xem nội dung sách